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【文:鄭皓勻 攝影:陳松泰】

  「歷史系在幹嘛?畢業後能做什麼?具備何種專長?」,這是對於歷史系學生所感到困惑的質問。於2019年暨南大學人文藝廊,由一群108級歷史系畢業生們所主導的畢業展覽,目的透過展覽的形式向大家揭開歷史系的神秘面紗,傳達歷史系平時所學習的方式、畢業後能夠以何種形式進入職場等理念,讓觀展者了解學歷史並不是單純的背誦,而是可以相當生活化地融入日常中。

  本次展覽的總召王科權表示:「從展覽中可以看到每個主題是很多元的,可以有單純的創作;也可以有結合史實、結合生活,而這些都是歷史的一部分,都是時間的組成,也是這次展覽希望可以呈現給大家的。」

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展區介紹

  這次展覽的內容總共分為公展區與個展區兩個大主題,公展區的內容包括用幾個大家所熟知的小故事以及它背後歷史事實,介紹歷史系如何培養出學生重要的「思辨」能力。自大一史學導論課程中的作業——家族史、村里史,建構歷史系學生的共同記憶,透過製作這兩份作業了解對於歷史知識的詮釋,另外透過互動式的課表道具、讀書會開會場景,讓觀者具體認識歷史系學生的學習過程。同時也介紹了幾位在各領域都有傑出表現的畢業校友,讓他們來現身說法,告訴大家經過歷史系扎實的訓練後,於職場上給了他們怎樣的影響與益處。

  個展區的部分則是由五組歷史系畢業生,以他們過去在課堂上的成果以及生活經驗為開端,跳脫書面與文字,用較為活潑的展覽形式呈現在大家眼前。所展出的內容與主題相當多元,包括台灣妖怪與遊戲、台語悲情片、台灣過去風光一時的火柴產業、繪本、帶有宣揚環保意識理念的環島旅行等等,透過桌遊、影片、益智遊戲、模型、照片等媒介,探討遊戲與史學的結合、歷史敘述的各種可能性等議題。不只讓歷史系學生平時的作品有機會被看見,同時也有個機會去可以向觀者傳遞他們理念與想法。

 

周邊活動

  特別的是這次展覽還推出了實境解謎遊戲,將謎題融入現有的場景中,讓觀展者可以和三五好友共同組隊,深入觀察每個展區所佈下的小細節即能夠通關,此舉使展區內容得以添加解謎樂趣,兼顧對展場的認識。

  遊戲的故事背景設定為埔里在地的「天水夫人」傳說,遊戲中的每一個細節除了與展場環境相呼應外,也都和天水夫人的故事有所連結,遊戲結束後工作人員也會一一向挑戰者講解天水夫人的故事,讓他們不只是玩遊戲,同時也有機會認識到這個和他們生活土地息息相關的傳說。

  展覽總召兼遊戲設計者王科權說:「歷史不應該只是存在冷冰冰的教科書,或是不會被人翻閱的書本裡面,它應該是可以更活潑更生動的,我也一直在思考如何讓歷史能夠更活潑的呈現在大家眼中。像是對我來說遊戲可能就是一種比較能夠接近大家,讓大家能夠在放鬆的同時也學習到知識。」

  不論是各個展區的規劃,還是配合展期所設計出的實境解謎遊戲,這群歷史系畢業生透過對歷史知識的熱情,傳達歷史系的價值和預設所想的可能很不一樣,輸出「歷史」知識能夠嚴肅,也能夠活潑,從艱澀難讀的敘述文字到簡單的日常故事,要如何傳達與欣賞歷史價值,決定權是我們要用什麼樣的角度看待它吧!

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